openGL + TCP/IP socket

arikata | 2010.7.26

最近iPad/iPhoneアプリ開発に夢中のアリカタです。
触り始めたばかりで何ができるかまだ模索中ですが、
とりあえず3Dソフトで書き出したモデリングデータを表示して、
マルチプレイで遊んでみました。
1000ポリゴンx2体です。まだまだいけそうな感じです。


下の動画の右側がサーバーが吐いている座標データです。


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